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Marfeel, la empresa que revoluciona los ingresos publicitarios, obtiene 3,5 millones en su segunda ronda de financiación

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Existe una plataforma tecnológica que incrementa los ingresos publicitarios de las publicaciones al revolucionar la forma en la que se crean, optimizan y monetizan sus páginas web móviles. Esta empresa se llama Marfeel, dio sus primeros pasos en Wayra Barcelona, acceleradora de startups de Telefónica Open Future, y acaba de obtener 3,5 millones de dólares en una segunda ronda de financiación, liderada por las firmas de capital riesgo Nauta Capital, Elaia Partners y BDMI.

Marfeel trabaja con los blogueros más reconocidos y con las principales editoriales a nivel mundial, convirtiendo páginas web en páginas para dispositivos móviles fáciles de usar, adaptables y optimizadas para la monetización, que ajustan dinámicamente los contenidos y fidelizan a los usuarios, basándose en sus intereses y en sus modelos de comportamiento.

El conocimiento  de Marfeel de la conducta de los usuarios posibilita la colocación de los anuncios más relevantes y con mayor interés en los espacios publicitarios, lo que se traduce en un aumento del número de clics en el anuncio y maximiza los ingresos. Algunos de los clientes de Marfeel son Men’sHealth (Francia), National Geographic (Francia), Elle (México), Dennis Publishing (EE. UU.), ABC (EE. UU.) y PopSugar (EE. UU.).

En palabras de Xavi Beumala, cofundador y presidente ejecutivo de Marfeel ,“la estrategia de Marfeel se centrará en expandirse en EE. UU. y aprovechar los más de 100 millones de usuarios que ya utilizan nuestro producto, para mejorar la segmentación de los usuarios. Hoy en día, el éxito de la publicidad móvil está en conocer íntimamente los usuarios y dirigirse a ellos de acuerdo a sus necesidades individuales. La información de Marfeel se dirige a los usuarios de forma perspicaz, de manera que las publicaciones logren una mejor monetización y compromiso, mientras proporcionan una experiencia móvil optimizada.”

Marfeel, que ha anunciado recientemente un crecimiento del 300% a lo largo del año pasado, destinará la financiación conseguida en ampliar su presencia en los Estados Unidos, con el objetivo de abrir una oficina en Nueva York, y de mejorar su tecnología de monetización de páginas web móviles.

Thethings.iO estrena el IoT Solutions World Congress 2015

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Thethings.iO ha participado en la primera edición del IOT Solutions World Congress, evento que espera convertirse en la cita anual dedicada al internet de las cosas y dónde las compañías líderes a nivel mundial como Amazon, IBM o Intel muestran como usan la tecnología de internet para mejorar la logística, los procesos productivos o las relaciones con el cliente, revirtiendo en mejoras en la eficiencia y la competitividad de las empresas.

La startup thethings.IO, perteneciente a Wayra Barcelona, la aceleradora de startups de Telefónica Open Future, trabaja para la computación ubicua, controlando todos los objetos imaginables bajo el lema ‘Tú creas cosas chulas. Nosotros te las conectamos a internet’. Para conseguirlo, facilita la plataforma B2B en la nube, que permite monitorizar en tiempo real, gestionar, reprogramar o controlar remotamente dispositivos conectados a Internet y asegura la interoperabilidad entre ellos, a la vez que hace posible el almacenamiento, la visualización y el análisis de los datos que generan en tiempo real.

En esta primera edición del salón, thethings.iO ha compartido espacio y éxpertise con empresas tanto internacionales, como nacionales del mundo de Internet of Things, con el soporte de Wayra y Telefónica Open Future y abrazados por Barcelona Activa, quién les ha proporcionado el espacio durante el evento.

En palabras de los miembros del equipo de thethings.iO, “han sido tres días intensos, pero a la vez magníficos, en el IOT Solutions World Congress Barcelona 2015. Hemos compartido sala con grandes referentes como IBM, Vodafone o Intel, entre tantos otros”.

Después de la cancelación de dos de los grandes eventos de IoT en Europa (el de Amsterdam y el de Londres, ambos programados para esta temporada de otoño), Barcelona vuelve a posicionarse como capital tecnológica. Así el IOTSW15 se convierte en uno de los congresos con mayor proyección de Europa para los próximos años.

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KanGo! el bus amigo de los escolares, supera con nota la prueba piloto y aumenta su ámbito de actuación

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Hemos puesto recientemente en marcha la prueba piloto de KanGo! El bus amigo de los escolares, un proyecto que impulsó Telefónica y su startup Aditium, y que desarrolló con el Ayuntamiento de Barcelona, la Fundación Abertis, la Fundación Catalana Síndrome de Down y Transports Metropolitans de Barcelona (TMB), con el apoyo del IMI-Hàbitat Urbà.

KanGo! nacía como la solución ideal para facilitar a los más pequeños de casa el llegar e irse en autobús de las escuelas, situadas en la prueba piloto en el distrito de Sarrià-Sant Gervasi. Los principales objetivos de KanGo! eran optimizar el uso de la red de transportes públicos como medio saludable, sostenible y económico; y favorecer la autonomía de los niños aportando seguridad y confianza a las familias y al alumnado en sus desplazamientos hacia los centros educativos.

¿Cómo? Pues aplicando la tecnología Near Field Communication o NFC (que facilita la interconexión de dispositivos e intercambio de datos sin contacto explícito en entornos acotados) en las paradas de las líneas de autobús urbano más cercanas a las escuelas, y transmitiendo información a las familias del paso de sus hijos por las paradas establecidas mediante SMS o correo electrónico.

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Por lo tanto, las familias de los niños han estado recibiendo automáticamente la información del punto donde se encuentran los niños y niñas (paradas o escuela) tan pronto como éstos han validado su tarjeta de transporte. Por ello, en cada parada establecida hay una persona, la llamada Cooperante KanGo!, que vela para que quede marcado el control de paso de cada alumno. Así mismo, las escuelas  también tienen un punto de validación en la entrada del centro para informar de la llegada y la salida de los niños.

Entre los meses de enero y junio, la prueba piloto se ha llevado a cabo con familias de seis escuelas que han participado: Costa i Llobera, Tàber, Jesús i Maria, Projecte, La Salle Bonanova y Sant Ignasi. Su exitoso balance ha hecho que, este septiembre, el proyecto de movilidad KanGo! se amplie a 6 escuelas más: Lycée Français, Dolors Monserdà-Santapau, Decroly, Lleó XIII, Canigó y L’Horitzó.

Los padres explican estar más que satisfechos con este proyecto que desarrolla y refuerza la autonomía de sus hijos mientras ellos van recibiendo avisos en tiempo real que les permite estar tranquilos y ‘acompañar remotamente a la escuela’ a los más pequeños de casa.

EmotionsAR; 5 factores clave para conseguir el éxito en un programa de aceleración

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Emotions AR, los creadores del software capaz de extraer de una grabación una fotografía que, enfocada desde su app para móviles inteligentes, permite que veamos un vídeo del momento o escuchemos un audio de hasta 30 segundos, comparten el know how adquirido en Wayra, la aceleradora de startups de Telefónica, para sacar el máximo rendimiento a las oportunidades que ofrece su programa.

Los creadores de las Fotografías que toman vida entraron en el programa de aceleración hace ya un año y lo abandonan esta misma semana para empezar otra fase en el progreso de su empresa con nuevos inversores y un futuro brillante. Cierran su primer viaje en Telefónica Open Future, donde han puesto los cimientos de la startup, con el conjunto de lo que para ella han sido las 5 claves para obtener el éxito en un programa de aceleración.

Con un ‘Haz amigos’, remarcan la importancia de crear vínculo con el resto de startups asentadas en la aceleradora, porque muy probablemente se encuentren en el mismo nivel de creación, intentando saldar los mismos problemas. De manera que pueden ayudar con ideas, contactos, sugerencias o simplemente escuchándote.

El cash es esencial. Emotions AR anima a la búsqueda de la inversión desde el primer momento. Estar dentro de la aceleradora ayuda a conseguirla y permite abrir las puertas de las oficinas al inversor.

Recuerdan que hay que aceptar que la primera idea variará al ritmo en el que el modelo de negocio evolucione, por tanto, es necesario focalizarse, pero manteniendo siempre una cierta flexibilidad.  Y en estos cambios, la constante debe ser la Escalabilidad del producto, creando uno que responda a las necesidades del máximo número posible de clientes; ¡pensando en grande! Pero, para llegar aquí creen indispensable escuchar y aprender, eso sí, manteniendo el propio espíritu crítico; ser humilde y asertivo es una actitud necesaria.

¿Qué ve y siente un atleta compitiendo al máximo nivel?

La tecnología de la startup FirstV1sion, creadora de un sistema de captación y retransmisión de imágenes a través de la equipación del deportista,  permitirá al canal de  televisión Teledeporte (TDP) emitir, por primera vez en España,  imágenes “desde los ojos del atleta” durante el  Campeonato de España de Atletismo que se celebrará en Castellón los días 1 y 2 de agosto.

El sistema creado por FistsV1sion, que forma parte del proyecto Wayra en Barcelona -la aceleradora de Telefónica Open Future-, ha facilitado que por primera vez en el mundo se haya trasladado al atletismo de alta competición, la tecnológica que ya se aplica en otras disciplinas, como la Fórmula 1 o MotoGP, para que el espectador pueda apreciar que ve y siente un atleta compitiendo al máximo nivel.

El sistema, instalado en la camiseta de los atletas, consiste en  la combinación de una cámara de alta definición con un sistema de transmisión RF profesional, ofreciendo así a los telespectadores imágenes de calidad profesional desde un ángulo completamente nuevo. De este modo las repeticiones y los momentos deportivos podrán ser vividos con mayor intensidad y serán aún más emocionantes e inmersivos.  Firstv1sion incluye características adicionales como sonido y sensores biométricos que  completan el diseño y atraerán al público como nunca antes había ocurrido.

El Campeonato de España de atletismo que se disputa este fin de semana en Castellón, donde competirán los mejores atletas españoles, es la antesala del próximo Mundial de Atletismo que se celebrará en Pekín. Las revolucionarias imágenes captadas por la cámara  de Fistv1sion estarán disponibles en la mayoría de las disciplinas del campeonato: velocidad, relevos, vallas, saltos y lanzamientos.

Los primeros atletas en probar la nueva camiseta FirstV1sion durante los entrenamientos han sido Eduard Viles, el velocista de Mediona y actual plusmarquista español y 9º del mundo en 4x100m., y el aragonés Alberto Gavaldá, que fue medalla de plata en los mundiales juveniles y campeón de España de 200m. Tanto Viles como Gavaldá utilizarán esta tecnología en el Campeonato de Castellón.

Después de intensas pruebas, la Federación Española de Atletismo ha aprobado el uso en alta competición de la tecnología de FirstV1sion en todas las disciplinas, siendo el próximo Campeonato de España la primera vez en la historia del atletismo mundial en la que los espectadores pueden disfrutar de un punto de vista tan revolucionario.

Desde el pasado año, Telefónica  es el primer inversor estratégico de First V1sion. También dos deportistas profesionales como son Andrés Iniesta (FCBarcelona) y Serge Ibaka (Oklahoma City Thunder) han mostrado su apoyo a la compañía convirtiéndose en socios e inversores.  First V1sion ya ha cosechado sus primeros éxitos con diversas retransmisiones en directo de Euroleague Basketball, incluyendo la Final Four, y otros partidos como el Real Madrid vs Barcelona.

thethings.iO revoluciona la ‘internet de las cosas’

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Marc Pous hace diez años que trabaja en el llamado Internet de las Cosas (IoT) ‘conectando objetos y haciendo que hablen entre ellos’. Así es como él describe el hecho de conectar dispositivos cotidianos a Internet y a otros dispositivos a la vez. Ha conectado sofás que han vibrado al ritmo de la música del festival Sónar, jarras de cerveza que han calculado la cantidad de veces que se ha bebido en una noche de Oktoberfest en Múnich, guantes de boxeo que pueden decirnos la fuerza con la que el puño lanza cada golpe y, a punta de invierno, ha hecho encender lucecitas de Navidad cada vez que alguien ha citado a su empresa en Twitter en tiempo real.

Esta empresa es thethings.IO, acogida actualmente en Barcelona por Wayra, la aceleradora de startups de Telefónica. Su lema es ‘Tú creas cosas chulas. Nosotros te las conectamos a internet’. Y es que con 25 mil millones de «cosas» que se espera que se «conecten» en 2020, parece que podemos imaginar un futuro próximo de computación ubicua, controlando los termostatos por Internet, bombillas, sillas y todos los objetos que podamos imaginar en nuestra casa. Pero la realidad no acompaña para nada a esta idea, que presenta muchas complicaciones: para llegar a este escenario son necesarias aplicaciones que aporten valor añadido a los usuarios finales.

Conectar estos objetos a Internet requiere de plataformas en la nube que a la vez les permita interactuar con otros objetos físicos. Estas infraestructuras permiten poder monitorizar en tiempo real, gestionar, reprogramar o controlar remotamente dispositivos conectados a Internet.

En palabras de Pous, las compañías que desarrollan un nuevo hardware deben diseñar, crear prototipos, producirlos y venderlos. El caso es que, por si no fuera suficientemente titánico el esfuerzo, una vez todo listo, se ven obligados desarrollar una app para móviles y a desarrollar una plataforma en la nube para almacenar los datos de sus dispositivos, todo desde cero. Este último paso es el que ofrece thethings.iO. ¿Qué permite? Reducir drásticamente los tiempos y costes de este proceso, ofreciendo a los desarrolladores, usuarios y a cualquier empresa ya operativa, una mayor funcionalidad. ¿Cómo? A través de la plataforma de internet de las Cosas B2B alojada en la nube que permite la interconexión de todas las cosas y que ofrece almacenamiento de datos en tiempo real, visualización y análisis de los datos generados por los objetos, gestión remota de los dispositivos e interoperabilidad entre dispositivos.

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thethings.iO responde a la necesidad de un servicio que permita a los dispositivos IoT no sólo comunicarse, sino también colaborar. Para hacer realidad el verdadero potencial de la IoT, los desarrolladores requieren un acceso unificado a todos los idiomas que se utilizan actualmente porque la interoperabilidad es la clave para IoT y, según Pous, si la historia de los protocolos de comunicación ha demostrado algo, es la dificultad de establecer un estándar de la industria mundial. El objetivo es la «plena interoperabilidad», fundamental para que diferentes dispositivos de diferentes fabricantes sean capaces de «hablar» entre sí.

Así, esta empresa espera diferenciarse del resto de startups que trabajan en el mundo de IoT, revolucionando el mercado con un servicio de hardware ‘libre’ que funciona con cualquier dispositivo porque se adhiere a una arquitectura ‘diseñada para la creación de aplicaciones de la IoT y no sólo el almacenamiento de datos y construcción de análisis en la parte superior’ tal y como explica el CEO de thethings.iO.

Esta startup ha trabajado con varias empresas del mundo de IoT, entre las que figura Telefónica, Econais, Oasys, más diez pilotos que están realizando actualmente y 2.000 desarrolladores registrados usando la plataforma. Sus servidores se encuentran actualmente en Europa, pero los componentes de esta empresa piensan expandirla a los EUA con el objetivo de conseguir la máxima rapidez en las transferencias de datos transatlánticos.

Para aquellos desarrolladores que quieran profundizar, pueden disponer de información clicando aquí y acceder al repositorio con códigos de ejemplo clicando aquí.

First V1sion lanza campaña de crowdfunding

FirstV1sion, creadora de un innovador sistema de retransmisión de los partidos de  una larga lista de deportes; un “wearable” que sumerge a los fans dentro del juego a través del punto de vista del propio jugador, ha lanzado recientemente su primera ronda de inversión. La campaña que lleva a cabo la empresa, acogida en el programa de Wayra, se lanzó desde una plataforma de crowdfunding con el objetivo de recaudar un mínimo de 1 millón de euros. Y tuvo un buen inicio: el mismo día en que FirstV1sion se abría a los accionistas, superaba los 110.000 euros de inversión.

FirstV1sion entró el año pasado en el programa de aceleración de Wayra, convirtiendo a Telefónica en su primer inversor estratégico. Han seguido a esta participación las de personajes de la talla de Andrés Iniesta (FC Barcelona) y Serge Ibaka (Oklahoma City Thunder), que han mostrado su apoyo convirtiéndose en socios e inversores de la compañía.

Los creadores de First V1sion ven el crowdfunding como la manera perfecta con que los aficionados al deporte tienen la oportunidad de ser parte de esta revolución en la retransmisión.  Con la ayuda de Bank To The Future, la primera plataforma de crowdfunding internacional, y M&Partners, empresa española líder en la ley de capital riesgo, FirstV1sion espera conseguir más de 5.000 inversores, no sólo en Europa, sino también en América, Medio Oriente, Asia y África.

En palabras de José Ildefonso, CEO de la empresa, «el entusiasmo y la pasión por el deporte trasciende los límites nacionales. FirstV1sion quiere conectar a las personas, independientemente de su procedencia, trasladando estos valores del deporte a la empresa.» FirstV1sion es una compañía que ha lanzado su plan de negocio de dos años en tan solo 9 meses, y estima que el valor de las inversiones se multiplique por 5 en 3 años.

Mediante la combinación de una cámara de alta definición con un sistema de transmisión RF profesional, FirstV1sion ofrece a los telespectadores imágenes de calidad profesional desde un ángulo completamente nuevo, haciendo las repeticiones y los momentos deportivos de mayor intensidad aún más emocionantes e inmersivos. Las características adicionales, incluyendo sonido y sensores biométricos, completan el diseño y atraen al público como nunca antes había ocurrido.

FirstV1sion ha firmado recientemente un contrato con la Euroligue Basketball y ya ha probado su tecnología con el FC Barcelona y el Real Madrid en esta competición, consiguiendo a 20 millones de espectadores en España.

El clásico de la Euroliga de Básquet retransmitido desde el prisma de sus protagonistas. First V1sion.

Los árbitros de la Euroliga de Básquet se convertirán, esta noche, en los primeros de la historia del deporte en llevar microcámaras durante un partido oficial que, además, es un clásico: Real MadridBarça, y que será retransmitido en más de 150 países.

El secreto está en la camiseta del uniforme deportivo, donde First V1sion, una startup acogida por Wayra, ha incrustado estos dispositivos que permiten mejorar la experiencia de los aficionados a través de las nuevas tecnologías.  Este gadget permite ver en directo lo que perciben los ojos de Messi, Rafa Nadal o “la bomba” Navarro, y que por tanto lleva al espectador a vivir los partidos desde la posición del que se la juega por cada punto, con retransmisiones altamente sofisticadas para todo tipo de deporte. Hoy, las cámaras retransmitirán imágenes en vivo que colocarán a los fans en el centro de la acción, dándoles las mismas perspectivas visuales que tienen los árbitros en cada momento.

Esta iniciativa pionera, la primera a nivel mundial de carácter deportivo y que ha surgido de la colaboración entre la Euroliga de Básquet, Canal + y First V1sion, no se queda aquí: lo de hoy  será una cata, una visión desde el punto de vista del árbitro con la intención de que en el próximo partido oficial lo podamos gozar en la camiseta de los jugadores. De hecho, algunos de los del Barcelona ya lo han probado y han sido unánimes en su muestra de entusiasmo por las microcámaras y  la nueva experiencia para el espectador.

«Me sentí realmente bien con la cámara, no limita el movimiento y además usas una protección corporal de más” dijo el el pívot del Barça Maciej Lampe después de realizar la prueba. «No pesa, no presenta complicación alguna, es como llevar una camiseta ajustada. Y lo mejor del caso es que se dará la oportunidad a los fans de ver las faltas y la acción desde un ángulo diferente. Nunca he visto a nadie jugar con una cámara en el pecho: ¡es definitivamente muy interesante!”.

Edwin Jackson, escolta del equipo, añade que «no tengo de cambiar nada de lo que hago  regularmente. Sigo jugando mi juego. La cámara es muy ligera, puede proporcionar imágenes diferentes y permite echar un vistazo más de cerca al juego, tanto para los aficionados como para los mismos jugadores”.

La Euroliga de Básquet mantiene constante el objetivo de adoptar tecnología de vanguardia  para dar a los fans de todas las maneras posibles otras nuevas experiencias para gozar del deporte. Jordi Bertomeu, presidente y CEO de la Euroliga añade que “el debut de la camiseta de esta semana muestra que nuestros clubs, jugadores y socios están muy comprometidos en poner a los aficionados como prioridad. Todo el que ama el básquet está seguramente tan entusiasmado como lo estamos nosotros de presenciar este debut mundial donde se unen la innovación y la rivalidad del eterno clásico del Real Madrid y el Barcelona”.

Para First V1sion, las pruebas realizadas en colaboración con Turkish Airlines Euroleague y el FC Barcelona demuestran que esta innovación no es inalcanzable y que cada día estamos más cerca de una realidad en la competencia profesional. Porque, tal y como afirma José A. Ildefonso, CEO de First V1sion, “todos los fans quieren sentirse como sus ídolos en la pista y esto augura un gran futuro para First V1sion».

TAPPX, la nueva fórmula para promocionar apps

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Tappx es la nueva fórmula de promoción gratuita de apps a través del intercambio de publicidad entre los miembros de la comunidad de desarrolladores de aplicaciones.

Los integrantes de esta start-up que desarrollan su tecnología en el seno de Wayra Barcelona han detectado que la mayoría de las apps móviles existentes (más de dos millones) tienen problemas para poder tener visibilidad y conseguir descargas, y si intentan salvar esta problemática integrando publicidad para generar ingresos, éstos terminan por ser muy inferiores al coste que les supone promocionar sus apps.

Es por esta razón que surge tappx, una plataforma que nace para ofrecer un sistema de promoción de apps gratuita y equitativa, que ya es utilizada tanto por pequeños desarrolladores como por importantes estudios de desarrollo de apps internacionales, consiguiendo una promoción de “trueque” efectiva y totalmente gratuita.

Ya existen resultados que avalan su modelo. En sólo 5 meses, desde el lanzamiento de la comunidad, cuentan con más de 800 desarrolladores registrados que intercambian más de 30 millones de impresiones de publicidad al mes, llegando a más de 500.000 usuarios en todo el mundo.

Puedes visitarla en: http://www.tappx.com/es/

Ticktrack; transporte cómodo y fácil

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Los integrantes de la empresa Aditium, una de las nuevas empresas emergentes que acoge Wayra, han diseñado en el marco de la aceleradora de start-ups de Telefónica una plataforma para la generación, distribución y validación de tickets para empresas de transporte de pasajeros: Ticktrack.

Ticktrack está actualmente funcionando como solución integral de gestión de flotas que combina el control de pasajeros y la geolocalización de vehículos, todo gestionado desde un Smartphone. Esta plataforma permite al usuario conocer la posición, el consumo y las necesidades de mantenimiento de cada uno de sus vehículos, informar a sus clientes y empleados sobre horarios de llegada o incidencias y hasta que el pasajero valide su viaje desde la comodidad de un teléfono inteligente. Sus resultados ya presentan la cifra de 5.000 usuarios en 100 autobuses.

Se trata de una tecnología de uso rápido e intuitivo y, sobretodo, de bajo coste, es por ello que esta solución funciona en su totalidad desde smartphones y/o tablets sin necesidad de llevar a cabo implantaciones complejas.

Pero hay más; y es que Aditium está aplicando Ticktrack en control de asistencia en formación y tiene previsto, en un futuro próximo, aventurarse en otros campos, como en el de desarrollo de eventos, donde aparte de facilitar el control de acceso, puede ser utilizado de tarjeta monedero (recargable) por los asistentes.

Puedes saber más en: http://ticktrack.aditium.com/es/